約 3,089,768 件
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/26.html
目次 Special(スペシャル)とは Specialの種類 Comments 更新時バージョン 0.9.1012 Special(スペシャル)とは スペシャルとは、特殊な動作や役割を持つパーツ群である。 必須ではないが補助的な役割を持つパーツが多い。 Specialの種類 Alignment Rectifier Blink Module Disk Shield Module EMP Module Enemy Rader Ghost Module Mega Module Pilot Seat Radar Jammer Radar Receiver Weapon Energy Module Windowmaker Module Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 私は - 名無しさん 2014-05-04 12 54 38 私は - 名無しさん 2014-05-04 12 54 40 二回もしないでください。 - 名無しさん 2014-06-12 23 19 39 透明ユニット、地雷とかほしいね - 名無しさん 2016-04-20 16 31 13 透明化モジュールは来たけど、地雷は大量設置されると鯖に負荷が掛かるだろうし無理だろうね - 名無しさん 2016-05-20 20 09 41 相手の攻撃を反射するモジュールが - 名無しさん 2016-10-03 15 36 11 ↑ミス モジュールがほしい - 名無しさん 2016-10-03 15 36 33 モジュール装備しすぎると味方が弱くなったりする? - 名無しさん 2017-01-26 18 49 49 Windowmaker Module追加でレーダーとジャマーとレシーバーのロビットは返金されたの? - 名無しさん 2017-05-07 08 54 50 パイロットシートなどを除き必須ではないがの文もうパイロット君は必ず必要ではないので消しておきますね - 名無しさん 2017-11-11 01 41 56 名前
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/247.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) PARANOiA (X-Special) 180 X 鬼13 180 371/12 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/para_xs_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=-gkcCK0Ovwo (x3.0,RAINBOW) 解説 DDRX2で12→13に昇格、フォルダが1st→Xに移動。 踏み辛い8分踏み譜面。同時・縦連に注意。 名前 コメント コメント(感想など) SPは仮の姿。 -- 名無しさん (2012-03-26 12 38 05) 後半の8分61連はなんか踏んだことがあると思ったら鳥ラブのラストだった -- 名無しさん (2012-03-31 01 27 11) ↑おぉ!ホントだ! -- 名無しさん (2012-03-31 06 48 01) ↑RED ZONE激も同じだった気がするが気のせいだろうか -- 名無しさん (2012-04-02 11 03 44) 縦連が得意なら、後半の滝があやふやでも縦連で回復出来るので13挑戦クラスでも可能性はあるかと。 -- 名無しさん (2012-12-18 15 31 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/711.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MAX 300 (X-Special) Ω X 鬼17 (12-)300 523/30 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 130 97 25 31 49 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / X-Special(17) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/mx300_xs_4s.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=6u6X2TOZgk0 (x1.5,NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=cumzZsK9gu0 (Handclap 1P側 x1.5,NOTE 2P側 x2.0,RAINBOW) 解説 BPM推移:300-(徐々に減速→停止)-300 総NOTE数だけで見ればオリジナルであるMAX 300(激)よりも減っている。 前半~停止地帯までは逆足入り・スイッチ箇所が多数存在する。配置が非常に巧妙であり、譜面予習していないとこれらを見極めるのは難しい。 停止の時のFAは、止まった後もそのまま残るので踏み続けること。 停止地帯以降は捻りを含む8分踏みがひたすら続く。 ラストの8分31連は真横まで捻る配置を含む。 〆の3連符も同時・スライド要素が混ざり踏みにくい。 DDRAより、当曲のEXTREME時代のムービーが背景に流れるようになった。X-SpecialではRDAの紫ステージが用いられている。 -- 名無しさん (2016-04-28 20 31 32) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 踏みにくい・・・ただ、クリアだけならゲージ回復地帯も多いし、滝も長くはないのでなんとかなった -- 名無しさん (2012-01-15 14 18 39) 捻り好きとしては神譜面 -- 名無しさん (2012-04-21 13 31 47)捻り地帯を接続して毎回脳汁プシャーしてる - 2015-07-08 23 28 26 ヨロロ激でききなれてたから初見クリアできた、スコアのばすのは先になりそうだ -- 名無しさん (2012-05-20 21 25 39) 慣れると17の中では安定してスコアも出る。上の方に出てたけど、スコアがE〜C、B、A〜AAで感じ方が違うってのは的を得てると思う。自分はX3当初はCが精一杯で17最強に感じたが、今はAも出るようになり17では弱く感じ始めた。 取りあえず、ラストの縦連までは交互に踏む方がなんだかんだ一番楽に思えます。ラストは、、、どうすんだろ(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-05-21 22 33 23) 1.5倍NOTE,2倍RAINBOWの動画をアップして貼り付けておきました。 - 2013-08-10 08 40 08 クリアだけだったら確かにこの曲余裕だとは思うな 難しいの最後にしかないからな しかも、リズムで言うとほとんど激に近い感じだしな まあ、ひねりのいい練習になるから、クリア出来る人はこの曲ばっかやっておけば16まで安定してクリアできるようになるかもね ということで、明日から、俺はこの曲で足を鍛えようと思うわ - 2014-01-20 23 17 27 これスライドでも十分行ける。慣れたら17でもかなり簡単じゃないか?? - 2014-03-25 12 29 54 EXTRAでほとんどスライドで停止までいってるやつ見かけて吹いたわ - 2014-03-25 13 30 58 Leftかrightでだいぶ楽になる。スコアは犠牲になるけど - 2017-06-25 18 45 54 BPMも遅いしすごく捻り練習になる譜面だと思った - 2017-09-01 13 55 23 最序盤が360激、後半の5連ラッシュがパラレボ激に引用されている (2019-10-10 11 43 27)
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/243.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) PARANOiA ETERNAL(X-Special) STM 200 X 鬼13 200 452/30 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/paret_xs_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=-JnSOiMwoKU (x2.0,RAINBOW) 解説 DDRX2で15→13に降格、フォルダが5th→Xへ移動。 全体的にリズムが取り辛く、踏み辛い8分配置が目立つ。 終盤に↑の8分15連打がある。FC狙い・ライフ制の時は注意。 名前 コメント コメント(感想など) NOTES/FREEZE(SHOCK) 間違ってたので変更しました。 それにしても、踏み辛い… -- 名無しさん (2011-03-06 11 10 42) 13の中でも上位ですか? -- 旅人 (2011-08-07 17 10 32) ↑上位だとは思う。というか、この曲のSTRって100近くあるのかな・・・? -- 名無しさん (2011-08-08 00 37 48) パラエタはこのXスペも激も、「BPM200で速い」「リズム難」「交互難」で手ごわいなあ・・・ -- 名無しさん (2011-10-31 01 25 02) 15から13に落ちるって、相当な逆詐称だったんですか? -- 旅人 (2011-12-18 10 03 04) X-special を家庭用でやるにはどうすればいい?過去の作品で同じ譜面をEDITで入れてやるしかないの? -- (2011-12-30 10 40 10) ↑ (1) EXTREME等でエディット (2) Xにそのまま入ってる -- 名無しさん (2011-12-30 16 08 22) ↑ 家庭用XにはXスぺは入ってないはず 入ってるのはSPトリップとパラマックスのSMMのはず -- 名無しさん (2011-12-30 21 20 50) ↑ごめん 勘違いしてたみたい。すっかり入ってるもんだとばかり… というわけで↑2は(1)だけになるね。5thではフリーズアローが使えないから、PS2版でEDITしかない -- 名無しさん (2011-12-30 22 14 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2287.html
Special One(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Special One kors k feat. Suzuyo Miyamoto A 激11 128 252 / 7 バビロンアドベンチャー STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 48 23 14 27 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、同時踏み、リズム難 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/2/b2aaf99d.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=fZwWUseSfQ8 (x2.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm29418367 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29418367 (x4.0, NOTE, 1 44~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=F4crYWnFoNM (x?.?, NOTE, 1 53~) 解説 踊に引き続きしっかり捻らないと交互に踏めない配置が多いので、交差してアドリブ復帰も時として必要。同時8分〆が比較的多く、表拍16分2連2セットは音合わせであるが合わせ難く渡り始動もある。 -- 名無しさん (2016-08-08 22 56 01) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) kors kといえば自分の中では=カッコイイ曲だったので、今回の爽やかさに驚かされた。良曲・良譜面なので是非とも解禁してプレイしてほしい! -- 名無しさん (2016-08-13 00 37 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/468.html
MIDNIGHT SPECIAL(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MIDNIGHT SPECIAL Love machineguns SN 激12 182(181-200) 274 / 8 STRIKE初出 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 71 68 100 15 34 楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 ひねり、同時踏み、ソフラン(微加速)、リズム難 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/1/41eae1c5.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=T6KeFqBuKnA (x1.75, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=LCPc1zpR70A (x1.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=cmtpc6E12Mk (x3.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=IIf3TQ7iN78 (x?.?, オプション不明) 解説 BPM推移 182-200-190-187-185-182-181 取っているリズムは踊譜面とさほど変わらないが、裏拍地帯が同時踏みだらけなのと、ラストが8分地団駄滝になっているのが大きな違い。 -- 名無しさん (2010-09-08 23 44 27) 8分は基本的に中央2パネルからの軽い捻り。難所はラストの長い滝くらいだろう。 -- 名無しさん (2011-05-15 10 23 10) 8分の末端が同時というパターンが多く、裏拍同時ラッシュやサビの同時捻り推奨箇所など同時耐性が問われる。サビは同時を渡り(捻り)で踏んだ姿勢のまま維持し8分に入るという非常に珍しいパターンで、知らないと同時を正面で取りがち。 -- 名無しさん (2014-01-12 20 33 45) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) なぜDDRで生き残ってギタドラ消えたし! -- 名無しさん (2014-01-13 01 15 17) 本当にそうだ!full復活ばっかりしないでハヨっ! -- 名無しさん (2014-11-03 09 33 55) 解説にある捻り同時は練習しておけばこの先役に立つ。足13以降は同時で正面に向き直ってはいけない配置が当たり前のように出てくる。 -- 名無しさん (2020-02-01 07 08 41) 名前 コメント 曲動画 http //www.youtube.com/watch?v=YvtclNhzTnw
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/81.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MAX 300 (X-Special) Ω X 鬼17 (12-)300 523/30 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/mx300_xs_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=QuIe89dy2Jw (x1.5,RAINBOW) 解説 X2にてフォルダがMAX→Xへ移動。 BPM推移:300-(徐々に減速→停止)-300 総NOTE数だけで見ればオリジナルであるMAX 300(激)よりも減っている。 前半~停止地帯までは逆足入り・スイッチ箇所が多数存在する。配置が非常に巧妙であり、譜面予習していないとこれらを見極めるのは難しい。 停止の時のFAは、止まった後もそのまま残るので踏み続けること。 停止地帯以降は捻りを含む8分踏みがひたすら続く。 ラストの8分31連は真横まで捻る配置を含む。 〆の3連符も同時・スライド要素が混ざり踏みにくい。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/672.html
whipperの武器一覧 ←stone flail fire flail→ freeze whip 動画 LV56,DEX50,MAG60 同上+Diamond 4、Green stone 4 AT 5-18 AGI 15-20 RANGE 40 TYPE freeze MP 60 AT 3-5 TIME 0.1s 詳細 Whipper初のfreeze属性武器。 MPがたまると敵の上空から(1+BULLET)本の小さな氷の結晶が落ちる。 thunder chainの追加攻撃がとる軌道と同じ。連射間隔も同様に早い。 だが、貫通効果はないので対複数には苦手。 また、ここで述べる「完全凍結」は対単体に限るものとする。 この武器の使い勝手は、「何回の攻撃で追加攻撃が発動し、何発追加攻撃を放てるか」で決まる。そのためにはMAGとDEXに振ることが必要になる。 この武器はMagicianのice meteorのように、「追加攻撃がメイン」のうえに「追加攻撃の持続時間が短い」ので、いかに追加攻撃の間隔を縮めるかが重要となるからだ。 たとえば、MAG40のWhipperがこれを使うとする。そのままだと追加攻撃発動までに2回攻撃する必要があるが、それにBlue stone 4を使うと、MAG60になり、1回で追加攻撃が発動する。 ただ、効果時間がいかんせん短いため、MAG60振りで使っても1回発動では完全凍結は難しい。Diamondの最高レベルが必要となる。 また、この武器の元の弾数は1。それはBullet s cardの合成が不可能になるこ とを意味する。 当然弾数1だと全く使えないので、DEXに振らなければならない。振れば振るほど使い勝手が増す。レベルを上げて地道に振っていこう。 以上を考えると、クセはあるが、使いこなすと強い武器になっている。 いろいろと工夫して、完全凍結を目指したいものである。 ドロップする敵:なし ※Resort内にあるJUNK SHOPで8500$(85000$)で購入可能。 8500$の方は合成アイテムが1つ、85000$の方は2つつけられる。 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Diamond + Green Stone or Quick s Card 完全凍結のためには必須。できれば最高レベルが欲しいところ。 Green StoneとQuick's Cardはお好みで。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/726.html
PARANOiA(X-Special)(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 PARANOiA(X-Special) 180 X 鬼14 180 352 / 42 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 74 60 76 48 27 楽譜面(8) / 踊譜面(13) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(14) 属性 渡り、遠配置、交互難、同時踏み、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/para_xs_8s.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=gXkjHnw5B_E (x2.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=BNpkZ_3Xjzo (x3.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=1SNytZKKRUs (x2.75, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=O__2_b4pydA (x?.?, オプション不明) 解説 今作(DDR X)におけるKing of 詐称曲。遠配置の左右振りがあまりにも酷い。足12だと思わないほうがよい。 -- 名無しさん (2009-11-29 01 28 02) 1 16から1 26までのフリーズアローは「にゅい~ん にゅい~ん」という音を踏ませている。今までのPARANOiA系には無かった踏ませ方なので、リズムを崩さないように注意。 -- 名無しさん (2009-11-29 01 33 19) DDRX2にて足12→14へと飛び石昇格。 -- 名無しさん (2014-04-24 23 26 57) 縦連と遠距離に傾注したXスペで、8分の連打回数そのものはまだ控えめ。なので遠距離8分の直前から入り足を研究しておくと大分踏みやすくなる。それでも相当な遠距離だが…縦連スイッチはほぼ必須 -- 名無しさん (2014-07-16 04 49 44) bpmは180となってるが全くの嘘で、実際は169-183ほどの間でソフランしてる。 MAする際は正確に把握しよう -- 名無しさん (2022-03-01 07 24 02) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 縦連にスイッチにチュンリー、横方向のジャンプ等、譜面はかなり多彩。 -- 名無しさん (2009-11-29 01 29 06) 見たこともないヤケクソな遠配置ばかり。クリアできなかったけど楽しかった -- 名無しさん (2018-08-09 22 55 34) SPが激の強化版ならDPは踊の強化版って感じかな。……にも関わらず初出時はその踊より難易度1つ下ってどういうこっちゃ(今更だが) -- 名無しさん (2021-06-24 15 12 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/828.html
Boxerの武器一覧 ←poison claw needle claw→ freeze claw 動画 DEX24,MAG45 Bullet s Card 5+Diamond 5 AT 10-20 AGI 15-32 RANGE 15 TYPE freeze MP 45 AT 18-36 TIME 0.3s 詳細 freeze knuckleの上位版。 追加攻撃が発動すると、敵を凍結させる3本の針を出す。 MPが45に増えているが、凍結時間とATも1.5倍に増加している。 凍結効果はもちろん、攻撃面でも安定の強さを誇る。 ドロップする敵 Snowfield-5 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Quick s Card or Diamond or Bullet s Card